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    北京赛车大小规律:不休的乌拉拉破解版

    不休的乌拉拉破解版
    • 类型:模拟经营
    • 版本:v1.9.4
    • 平台:安卓
    • 语言:中文
    • 时间:2019-11-22 10:02:52
    标签 不休的乌拉拉破解版 格斗 闯关游戏 放置 放置格斗
    8.2
    游戏评分
    34
    游戏介绍

    北京赛车赚钱秘诀 www.uvun.com.cn 不休的乌拉拉破解版是一款好玩有趣的竖屏休闲放置游戏,在不休的乌拉拉无限珍珠内购破解版中,我们会生存在一个远古时代,需要我们不断闯关冒险,收集各式各样的萌宠,将他们的等级不断提升,帮助我们提升到更高的级数,,我们还可以选择与其它玩家的合作组队,快下载不休的乌拉拉破解版体验吧!

    不休的乌拉拉破解说明:

    已内购破解为无限珍珠,让战力提升更加简单便捷。

    不休的乌拉拉游戏攻略:

    ——新手攻略——

    一、基本操作,需要挑战boss才能推进关卡

    二、快速战斗角色自身每天可以使用1次免费+9次消费,每个角色可以享受4次免费+36次消费(包括自身的),凌晨5点刷新CD

    三、强化功能,不用担心换装备会被重置哦,是相当于继承部位的

    四、关卡进度会跟着队伍最低成员关卡进度

    五、小地图位置队长和副队长可以切换关卡类型,来补足需求的资源

    六、点击小地图右下角位置的效率部分,可以查看当前队伍的伤害量,离线玩家的收益也是按当前效率给的哦

    七、技能的获取可以通过关卡得掉落,和技能抽取获得

    八、技能的图标上左上角的数字表示的是该技能释放需求的能量,而能量的来源是普通攻击来积攒的

    九、宠物的属性会直接影响人物的属性,在boss战中会有很明显的克制关系,不仅增加主人的伤害,还会减少主人收到的伤害。

    月卡微氪党指南

    珍珠:三卡每月可获得8100珍珠,除了每天稳定4加速(0+50+100+100),剩余600珍珠3次加速也建议在关键时刻追进度使用。

    海星:日常任务150/天,英雄山95%进度以上500/周,每月维护1500左右,累计8000左右。

    下面对黑市、抽奖、宠物探险这几个主要的海星消耗玩法进行收益对比。

    技能

    不同品质技能提供的技能栏经验加成:白+6、绿+18、蓝+50、紫+150、金+500。

    商店抽?。?0次抽得2金23紫111蓝104绿,1W金=11872经验,平均收益1海星≈1.2技能栏经验。

    黑市购买:蓝技能50、紫300、金1200。蓝技能收益1海星=1技能栏经验,品质越高越亏。

    高级探险:白色任务1海星=3技能栏经验、绿色任务1海星=2.7技能栏经验、蓝色任务1海星=3.3技能栏经验、紫色任务1海星=1.25技能栏经验、金色任务1海星=1.67技能栏经验。

    结论:高级探险收益最高,刷到技能任务都可以翻倍。黑市只推荐购买本职业必备且目前没有的金色技能。

    宝石

    黑市购买:3级12海星、5级49海星、6级100海星,2级宝石≈6海星。

    高级探险:绿色任务2级宝石=5海星、蓝色任务2级宝石=5海星、紫色任务2级宝石=10海星、金色任务2级宝石=15海星。

    结论:宝石推荐黑市购买,绿、蓝宝石探险任务推荐高级翻倍。

    化石

    商店抽?。?80海星一次基本保底1金5紫共10金化石。

    黑市购买:1、买食材,13或25海星/个,平均1W海星买500食材做100料理:39顶级、35美味、24一般、2煮糊,共抓到41紫、162蓝、107绿、3白宠,放生可拿到78金化石,1金化石≈128海星;2、直接购买金化石,110~120海星/个。

    高级探险:绿色任务1金化石=40海星、蓝色任务1金化石=30海星、紫色任务1金化石=60海星、金色任务1金化石=60海星。

    结论:宠物高级探险收益最高,前期买食材抓宠不如直接抽。后期需要10-0或者9-1属性宠时再考虑黑市买特定食材,美味果定向抓。

    贝壳篇(祈祷与探险收益均与推图进度相关,现以普吉塔冰川进度测试)

    祈祷:30海星=17.2K贝壳、50海星=20.6K。

    高级探险:绿色8K贝壳20海星翻倍、蓝色12K贝壳30海星翻倍、紫色28K贝壳120海星翻倍、金色48K贝壳300海星翻倍。

    结论:前四次贝壳祈祷收益高于高级探险。

    宠物技能

    黑市购买:每个技能碎片消耗,蓝3.6海星、紫6海星、金12海星。

    高级探险:每个技能碎片消耗,蓝2海星、紫3.5海星、金6海星。

    商店抽?。核嬉獬榱思阜?,截了个最差一发的图。因为有暴击*5存在,碎片总量特别多,但是随机性太大,很多没啥用。建议有多余海星时再抽。结论:高级探险收益稳定且高,黑市只推荐刚开宠物技能格而碎片不够时购买鼓舞、护主、治疗之雾、光合作用等常用技能。商店抽取随机性太大,适合在有多余海星时抽几发,出一个金碎片*5就基本保本。

    狩猎季攻略

    你可以把它当做是一个送福利的新手村。

    奖励发放规则

    1.狩猎季的奖励会根据个人当前进度发放,每个角色在狩猎季中只能领取1次5日、10日以及15日奖励。

    2.其中5日与10日奖励属于角色绑定奖励,不可转移。奖励将会在5日以及10日结算后发放。15日奖励分为角色绑定奖励以及账号奖励,账号奖励在狩猎季合并后发放。

    3.账号奖励可以转移到账号下同一大区下不处于狩猎季中的角色。

    5日奖励

    狩猎领跑者:贝壳*60000、随机4级宝石*6、珍稀化石*25

    超过99.9%的玩家:贝壳*55000、随机4级宝石*5、珍稀化石*23

    超过99.5%的玩家:贝壳*50000、随机4级宝石*5、珍稀化石*20

    超过99%的玩家:贝壳*50000、随机4级宝石*5、珍稀化石*20

    超过95%的玩家:贝壳*40000、随机4级宝石*4、珍稀化石*15

    超过80%的玩家:贝壳*30000、随机3级宝石*6、珍稀化石*10

    超过50%的玩家:贝壳*25000、随机3级宝石*5、珍稀化石*5

    未超过50%的玩家:贝壳*10000、随机3级宝石*4、珍稀化石*5

    10日奖励

    狩猎领跑者:贝壳*100000、随机5级宝石*6、珍稀化石*50、海星*500

    超过99.9%的玩家:贝壳*90000、随机5级宝石*5、珍稀化石*45、海星*500

    超过99.5%的玩家:贝壳*85000、随机5级宝石*5、珍稀化石*40、海星*500

    超过99%的玩家:贝壳*80000、随机5级宝石*5、珍稀化石*40、海星*500

    超过95%的玩家:贝壳*60000、随机5级宝石*4、珍稀化石*30、海星*500

    超过80%的玩家:贝壳*40000、随机4级宝石*6、珍稀化石*20、海星*500

    超过50%的玩家:贝壳*30000、随机4级宝石*5、珍稀化石*10、海星*500

    未超过50%的玩家:贝壳*25000、随机4级宝石*4、珍稀化石*5、海星*300

    15日奖励:(其中赛季表情包和龙蛋可转移到账号下同一大区下不处于狩猎季中的角色)

    狩猎徽章:(可提升每项属性20点上限)

    龙蛋:(孵化后可获得任意一只超级物种—闪电)

    龙珠:(7颗龙珠可合成龙蛋*1)

    狩猎领跑者:贝壳*150000、随机6级宝石*6、珍稀化石*85、海星*1000、能量属性点*40、狩猎徽章*1、赛季表情包*1、龙蛋*1

    超过99.9%的玩家:贝壳*140000、随机6级宝石*5、珍稀化石*80、海星*1000、能量属性点*40、狩猎徽章*1、赛季表情包*1、龙珠*6

    超过99.5%的玩家:贝壳*130000、随机6级宝石*5、珍稀化石*80、海星*1000、能量属性点*40、狩猎徽章*1、赛季表情包*1、龙珠*5

    超过99%的玩家:贝壳*120000、随机6级宝石*5、珍稀化石*75、海星*1000、能量属性点*40、狩猎徽章*1、赛季表情包*1、龙珠*4

    超过95%的玩家:贝壳*100000、随机6级宝石*4、珍稀化石*50、海星*1000、能量属性点*40、狩猎徽章*1、赛季表情包*1、龙珠*2

    超过80%的玩家:贝壳*100000、随机5级宝石*6、珍稀化石*40、海星*1000、能量属性点*40、狩猎徽章*1

    超过50%的玩家:贝壳*100000、随机5级宝石*5、珍稀化石*20、海星*1000、能量属性点*40、狩猎徽章*1

    未超过50%的玩家:贝壳*60000、随机5级宝石*4、珍稀化石*5、海星*500、能量属性点*40、狩猎徽章*1

    ——宠物攻略——

    宠物品质加成:放入优秀品质宠物额外提升23%的效果加成

    放入稀有品质宠物额外提升28%的效果加成

    放入史诗品质宠物额外提升34%的效果加成

    放入传说品质宠物额外提升41%的效果加成

    放入超高资质宠物额外提升42%的效果加成

    如:放入超高资质宠物,则额外提升(23%+28%+34%+41%+42%)=168%的效果加成

    解锁宠物栏一:角色等级达到16级、个人进度达到喳帕达雨林15

    放置要求:属性(火焰)

    宠物推荐:同心(猪布林)、协力(火狐狸)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物同心*122的生命、为上阵宠物增加宠物栏内协力*49的攻击

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物同心*156的生命、为上阵宠物增加宠物栏内协力*49的攻击

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物同心*89的生命、为上阵宠物增加宠物栏内协力*49的攻击

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物同心*97的生命、为上阵宠物增加宠物栏内协力*49的攻击

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物同心*97的生命、为上阵宠物增加宠物栏内协力*49的攻击

    法师:为角色增加宠物栏内宠物同心*81的生命、为上阵宠物增加宠物栏内协力*49的攻击

    术士:为角色增加宠物栏内宠物同心*81的生命、为上阵宠物增加宠物栏内协力*49的攻击

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物同心*97的生命、为上阵宠物增加宠物栏内协力*49的攻击

    解锁宠物栏二:角色等级达到27级、个人进度达到奇瓦瓦峡谷60、贝壳5000

    放置要求:属性(闪电)

    宠物推荐:守护(雷角龙)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物守护*76的防御

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物守护*54的防御

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物守护*21的防御

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物守护*17的防御

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物守护*38的防御

    法师:为角色增加宠物栏内宠物守护*25的防御

    术士:为角色增加宠物栏内宠物守护*25的防御

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物守护*25的防御

    解锁宠物栏三:角色等级达到34级、个人进度达到巴塔沙漠70、贝壳10000

    放置要求:种类(草食系)

    宠物推荐:协力(飞火土拨鼠)、守护(白独角猩首领)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物协力*15的格挡、为角色增加宠物栏内宠物守护*243的生命

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物协力*15的格挡、为角色增加宠物栏内宠物守护*311的生命

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物协力*15的格挡、为角色增加宠物栏内宠物守护*178的生命

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物协力*15的格挡、为角色增加宠物栏内宠物守护*194的生命

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物协力*15的格挡、为角色增加宠物栏内宠物守护*194的生命

    法师:为角色增加宠物栏内宠物协力*15的格挡、为角色增加宠物栏内宠物守护*162的生命

    术士:为角色增加宠物栏内宠物协力*15的格挡、为角色增加宠物栏内宠物守护*162的生命

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物协力*15的格挡、为角色增加宠物栏内宠物守护*194的生命

    解锁宠物栏四:角色等级达到46级、个人进度达到辛帕达雨林20、贝壳20000

    放置要求:资质(守护)

    宠物推荐:攻击(熔岩兽酋长)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*234的攻击

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*170的攻击

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物攻击*340的攻击

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物攻击*340的攻击

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物攻击*211的攻击

    法师:为角色增加宠物栏内宠物攻击*471的攻击

    术士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*471的攻击

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物攻击*390的攻击

    解锁宠物栏五:角色等级达到52级、个人进度达到图图平原90、贝壳30000

    放置要求:资质(协力)、属性(闪电)

    宠物推荐:协力(电光狐)

    加成: 战士:为上阵宠物增加宠物栏内宠物协力*172的攻击、为角色增加宠物栏内宠物攻击*82的攻击

    斗士:为上阵宠物增加宠物栏内宠物协力*172的攻击、为角色增加宠物栏内宠物攻击*60的攻击

    萨满:为上阵宠物增加宠物栏内宠物协力*172的攻击、为角色增加宠物栏内宠物攻击*119的攻击

    德鲁伊:为上阵宠物增加宠物栏内宠物协力*172的攻击、为角色增加宠物栏内宠物攻击*119的攻击

    刺客:为上阵宠物增加宠物栏内宠物协力*172的攻击、为角色增加宠物栏内宠物攻击*74的攻击

    法师:为上阵宠物增加宠物栏内宠物协力*172的攻击、为角色增加宠物栏内宠物攻击*165的攻击

    术士:为上阵宠物增加宠物栏内宠物协力*172的攻击、为角色增加宠物栏内宠物攻击*165的攻击

    猎人:为上阵宠物增加宠物栏内宠物协力*172的攻击、为角色增加宠物栏内宠物攻击*137的攻击

    解锁宠物栏六:角色等级达到56级、个人进度达到图瓦纳雪原20、贝壳45000

    放置要求:资质(同心)、属性(冰霜)、属性(大地)

    宠物推荐:同心(鸭嘴兽)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    法师:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    术士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    解锁宠物栏七:角色等级达到61级、个人进度达到普吉冰川100、贝壳60000

    放置要求:属性(火焰)、种类(土龙系)

    宠物推荐:守护(斩尾龙)、同心(无)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物守护*108的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*608的生命

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物守护*77的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*779的生命

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物守护*30的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*446的生命

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物守护*25的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*486的生命

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物守护*54的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*486的生命

    法师:为角色增加宠物栏内宠物守护*36的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*406的生命

    术士:为角色增加宠物栏内宠物守护*36的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*406的生命

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物守护*54的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*486的生命

    解锁宠物栏八:角色等级达到66级、个人进度达到多多里雪山100、贝壳75000

    放置要求:资质(攻击)、种类(猛兽系)

    宠物推荐:攻击(?;?

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*88的暴击

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*88的暴击

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物攻击*88的暴击

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物攻击*88的暴击

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物攻击*88的暴击

    法师:为角色增加宠物栏内宠物攻击*88的暴击

    术士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*88的暴击

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物攻击*88的暴击

    解锁宠物栏九:角色等级达到69级、个人进度达到瓦丽莎林地100、贝壳90000

    放置要求:资质(协力)、属性(冰霜)

    宠物推荐:协力(飞霜土拨鼠)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物协力*117的攻击、为角色增加宠物栏内宠物协力*37的命中

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物协力*85的攻击、为角色增加宠物栏内宠物协力*37的命中

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物协力*170的攻击、为角色增加宠物栏内宠物协力*37的命中

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物协力*170的攻击、为角色增加宠物栏内宠物协力*37的命中

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物协力*106的攻击、为角色增加宠物栏内宠物协力*37的命中

    法师:为角色增加宠物栏内宠物协力*236的攻击、为角色增加宠物栏内宠物协力*37的命中

    术士:为角色增加宠物栏内宠物协力*236的攻击、为角色增加宠物栏内宠物协力*37的命中

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物协力*195的攻击、为角色增加宠物栏内宠物协力*37的命中

    解锁宠物栏十:角色等级达到72级、个人进度达到普吉嗒冰川20、贝壳105000

    放置要求:资质(同心)、属性(闪电)、属性(大地)

    宠物推荐:同心(黑猪布林)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的闪避

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的闪避

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的闪避

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的闪避

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的闪避

    法师:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的闪避

    术士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的闪避

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的闪避

    解锁宠物栏十一:角色等级达到76级、个人进度达到托托里海岸110、贝壳130000

    放置要求:资质(攻击)、属性(冰霜)、属性(大地)

    宠物推荐:攻击(迅翼龙)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的破击、为角色增加宠物栏内宠物守护*608的生命

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的破击、为角色增加宠物栏内宠物守护*779的生命

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的破击、为角色增加宠物栏内宠物守护*446的生命

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的破击、为角色增加宠物栏内宠物守护*486的生命

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的破击、为角色增加宠物栏内宠物守护*486的生命

    法师:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的破击、为角色增加宠物栏内宠物守护*406的生命

    术士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的破击、为角色增加宠物栏内宠物守护*406的生命

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的破击、为角色增加宠物栏内宠物守护*486的生命

    解锁宠物栏十二:角色等级达82级、个人进度达到帕鲁绿洲100、贝壳135000

    放置要求:资质(守护)、属性(火焰)

    宠物推荐:守护(斩尾龙)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物守护*88的格挡

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物守护*88的格挡

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物守护*88的格挡

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物守护*88的格挡

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物守护*88的格挡

    法师:为角色增加宠物栏内宠物守护*88的格挡

    术士:为角色增加宠物栏内宠物守护*88的格挡

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物守护*88的格挡

    解锁宠物栏十三:角色等级达86级、个人进度达到千针石林40、贝壳150000

    放置要求:资质(攻击)、属性(大地)、种类(飞行)

    宠物推荐:攻击(风龙)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的命中、为上阵宠物增加宠物栏内宠物攻击*246的攻击

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的命中、为上阵宠物增加宠物栏内宠物攻击*246的攻击

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的命中、为上阵宠物增加宠物栏内宠物攻击*246的攻击

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的命中、为上阵宠物增加宠物栏内宠物攻击*246的攻击

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的命中、为上阵宠物增加宠物栏内宠物攻击*246的攻击

    法师:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的命中、为上阵宠物增加宠物栏内宠物攻击*246的攻击

    术士:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的命中、为上阵宠物增加宠物栏内宠物攻击*246的攻击

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物攻击*37的命中、为上阵宠物增加宠物栏内宠物攻击*246的攻击

    解锁宠物栏十四:角色等级达92级、个人进度达到科拉戈壁20、贝壳165000

    放置要求:资质(同心)、属性(冰霜)、种类(水生系)

    宠物推荐:同心(海象)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    法师:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    术士:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物同心*88的韧性

    解锁宠物栏十五:角色等级达96级、个人进度达到帕皮托绿洲80、贝壳180000

    放置要求:资质(守护)、属性(火焰)、种类(土龙系)

    宠物推荐:守护(熔火剑龙)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物守护*108的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*37的格挡

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物守护*77的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*37的格挡

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物守护*30的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*37的格挡

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物守护*25的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*37的格挡

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物守护*54的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*37的格挡

    法师:为角色增加宠物栏内宠物守护*36的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*37的格挡

    术士:为角色增加宠物栏内宠物守护*36的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*37的格挡

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物守护*36的防御、为角色增加宠物栏内宠物同心*37的格挡

    解锁宠物栏十六:角色等级达99级、个人进度达到吉赛安盐湖100、贝壳215000

    放置要求:资质(协力)、属性(冰霜)、属性(大地)、种类(草食系)

    宠物推荐:协力(雪地土拨鼠)

    加成: 战士:为角色增加宠物栏内宠物协力*88的破击

    斗士:为角色增加宠物栏内宠物协力*88的破击

    萨满:为角色增加宠物栏内宠物协力*88的破击

    德鲁伊:为角色增加宠物栏内宠物协力*88的破击

    刺客:为角色增加宠物栏内宠物协力*88的破击

    法师:为角色增加宠物栏内宠物协力*88的破击

    术士:为角色增加宠物栏内宠物协力*88的破击

    猎人:为角色增加宠物栏内宠物协力*88的破击

    ——职业攻略——

    战士

    优点一直是最肉的存在,攻速2.5也挡不了超高的防御属性与技能高加成,不管是推图与野猪都是最肉的存在,常用技能,无畏,坚定,屹立,不屈意志,作战斗员,唬哈,嘲讽,蓄势,二打断,属性主要选择防御,生命,闪避,格挡,加点023,(男战士有点丑)。

    斗士

    优势前期50级前属性与战士相差不大看不出什么差距,攻速比战士高0.7能打出技能快点,缺点自身属性差与技能回血10s回18-20%,后期(100级以上)除了生命多战士20%以上,防御上战士会高出斗士的35%以上,抗伤只有战士70%都不到,遇到单体怪,很难过,野猪与推图都会弱过战士(一直没强过)有些BOSS技断不能先手,常用技能,?;;?,嘲讽,倔强,我们上,无畏,二打断,属性主要选择生命,防御,闪避,格挡,最离谱战士作战20级加攻击力是斗士我们上40级加攻击力一样,加点032,(颜值高就是太弱)。

    刺客

    优势单体伤害推图强,缺点AOE技能伤害低,但是野猪都是靠高伤技能,导致野猪PVP是个弟弟,推图有时站位太前会吃到伤害,推图单体技能,草丛,涂毒,破甲(回身UP换下破甲),剧毒,属性主要选择,攻击,生命,防御,爆击,加点302(颜值满就是可能有些BOSS给针对)。

    猎人

    群攻一般,单体伤害一般,常用技能,辛,弱点射击,破甲射击,野猪射击,疾风一箭,连携射击,伽,分裂射击,燃烧箭,爆炸箭,属性主要选择,攻击,生命,防御,爆击,加点311或302(颜值满很平衡)。

    术士

    推图,挂机当前最强势,常用技能,生命分流,燃烧冲击,龙火,痛苦引燃,鞭笞,灵魂印记,灵魂波动,属性主要选择,攻击,生命,防御,爆击,加点311或302(颜值一般其它完美)。

    法师

    推图单体伤害一般,野猪,挂机输出都是很不错,常用用能,凝神,智慧,魔法冲击,火球,魔法飞弹,暴风雪,闪电冲击,属性主要选择,攻击,生命,防御,爆击,加点311或302(模型丑,单体输出低常常摸鱼)。

    小德

    优势群体治疗技能多,缺点单奶与群奶加成不高,还有很多技能都是慢回血,常用技能,守护之歌,治愈,生命之歌,生命种子,萌芽之力,万物之息,生命绽放,属性主要选择,攻击,生命,防御,加点311或302(模型差但可爱)。

    萨满

    优势技能加成高,多秒回血,伤害技能比小德多点,缺点有时用图腾容易给打没,回不了什么血(奶妈还是萨满强点)常用技能,反击鼓点,细雨鼓点,先祖恩泽,先祖庇护,生命图腾,治疗连,先祖祝福,水泉(这技能牛逼群奶比单奶还高又是驱散又是奶)属性主要选择,攻击,生命,防御,加点311或302(颜值一般,奶强)。

    当前推图强势阵容,战士,刺客,术士,萨满。

    当前推图弱势阵容,斗士,猎人,法师,德鲁(如果氪金5万以上可以无视)。

    食物图鉴

    刷机助手

    玩具效果

    刷机助手

    新手入门诀窍

    1、一开始进小地图挂装备,前十级不要用快速,上好装备去挑战,推不动的等等级,等十级之后再用小地图挂机,技能收益X3。

    2、快速的最优使用:前两天看经验条还有多少时间升级,大于2小时才考虑使用快速。另外快速能增加全队10%伤害,过图过秘境也可以利用。另外,快速属于全队收益,一人一天十次封顶,算上三个队友的一天封顶40次快速。3月卡快速4次,月2000快速7次,月6000快速10次。

    3、黑市最佳选择:珍珠就用在本角色的主属性,其次本角色还没有的金色技能,权重如下:

    坦克职业防御-生命-闪避格挡、输出奶妈攻击力-生命-防御,再之后用贝壳买宝石-用贝壳买技能-买化石。

    4、初期坦奶可能补伤害,中后期坦就是坦奶就是奶。别老想着坦奶搞伤害,不合适。同时伤害最大化是靠各个角色技能互补,不是自己怼伤害最高技能,团队收益优先度大于个人收益。

    5、橙色技能采取单点突破法收益最高,就是优先买技能的时候盯死买一个技能直到20级,突破后再下一个。这里给出一个建议先升级技能列举:

    6、各职业优先技能

    战士:作战、唬哈、蓄力、无畏、獅子、重拳

    斗士:我们、?;;?、倔强、无畏、上拳、拦截

    刺客:草丛、毒、剧毒、破甲、弹弹弹

    猎人:伽、辛、破甲、疾风、连携、弱点、箭雨、野猪

    萨满:生命图腾、泉水图腾、净化之泉、恢复图腾、反击、先祖庇护

    7、小德:守护之歌、绽放、生命种子、萌芽、万物之息、廷续之力

    术士:灵魂印记、灵魂鞭笞、暴力蛙、灵魂波动、龙火、分流、痛苦

    法师:飞弹、闪电、魔冲、凝神、火焰、暴风雪、陨石

    8、挂机邪道,不知会不会改:

    1、需要1个同世代的小号;

    2、大号队伍离队1人;

    3、小号加入大号队伍,进度移至小号地图并打一波小怪使经验max;

    4、小号离队,大号归队,即可使大号队伍经验max。

    注:归队后一般不会显示max,需重新上线刷新,期间不要打小怪。

    使用加速:归队后点击挑战BOSS再使用加速。挂机收菜:一段时间上线收菜时一直点击挑战BOSS;如开局遇小怪,可暂时下线等打完小怪再上线,经验还是MAX值。

    9、探险收益性价比:蓝色紫色的任务,主属性宝石都要双倍获取,蓝色橙色技能要双倍,化石双不双看心情跟抽宠物差不多,每天考虑用点珍珠刷新任务(抽技能500一次保底一紫,验不出金情况下是500-650经验。1000珍珠就是1000-1300经验900珍珠探险金双倍能3次是1500经验。1000珍珠探险蓝色双倍技能33次是3300经验。宠物化石980抽一次,正常一金5紫是10化石,就是100珍珠一个)刷出来蓝色双倍,其它看心情。

    10、宠物取舍:开局抽四个不同属性的宠物,主属性越偏科越好(10-0我的爱),前期如果宠物抽不到42%以上高属性,就要到2大陆8图之后才能抽到。

    11、技能方面:主要是挂机点小地图关卡选择,收益X3

    12、洗淬:每升2阶就用贝壳洗到中级,中级可以上珍珠。氪金大佬前期方案:抽技能-宠物技能-抽宠物(放生化石投研究)每天黑市刷新到30把宝石搞到11整套就行了。

    13、玩具:套装效果最优先,彩石不够就先搞一套蓝色。

    14、卡牌:还是套装效果最优先。

    15、推图:合理使用快速+食物,让推图之路更加容易,过图优先考虑技能搭配与宠物克制,切记。

    16、此游戏最重要的是队友,请对你的队友负责,别玩着玩着失踪了,哪怕不玩了也记得知会一声。同时1合理的队伍搭配可以获得增益BUFF,之后版本不知道还会不会有,合理搭配阵容进行组队是最重要的。

    17、国服大环境,三卡微氪不氪的朋友,狩猎季95%即可,99%不猛氪的话,要么进医院要么除了游戏啥都别干了,劝早放。

    不休的乌拉拉更新日志:

    v1.6 更新日志

    >>新增功能

    1、新增贝壳女神功能,可以使用珍珠或海星来兑换贝壳;

    2、新增宠物探险队功能,现在可以派遣宠物进行探险,来获得相应的奖励;

    3、新增聊天表情功能,现在可以在聊天过程中发送表情了;

    4、新增战场怪物宝箱功能,队伍在挂机或挑战时有几率会遇到战场怪物宝箱,队友通过roll点来决定宝箱内道具的归属;

    5、新增战报功能,现在可以查看最低战力和最近通关关卡队伍的挑战记录了;

    6、新增金手指替换队友宠物的功能;

    7、新增装备打造功能,当角色达到34级且关卡进度达到巴塔沙漠11时,会开放装备打造功能。大家可以通过熔炼装备获得的装备碎片来打造新的装备。

    >>秘境探险优化

    1、现在每人每天有3次机会发起秘境挑战,当次数用完后,只能加入队友发起的挑战;

    2、现在,队伍进行秘境挑战时,队友会共享秘境进度。

    >>伤害统计优化

    1、新增数据排名功能,可以统计出输出、承伤、治疗、控制各项数值的第一名;

    2、新增技能序列,可以展示出关卡boss及队伍成员的技能释放时间序列,方便大家调整职业技能来挑战boss。

    >>部落战调整

    1、新增部落战复仇玩法,战败的部落可申请进行复仇;

    2、新增部落战战场聊天频道,便于大家讨论战场局势。

    >>其他优化

    1、烹饪菜谱解锁,现在调整为分阶段按照通关区域进行解锁;

    2、现在烹饪食物更加方便,点击食谱即可一键烹饪;

    3、宠物现在调整为分阶段按照通关区域进行解锁,只能捕捉到已解锁的宠物类型;

    4、技能抽取现在只能获得已经解锁的技能种类;

    5、优化金手指功能入口,现在大家可以在队伍界面中进行金手指调配的操作了;

    6、竞技场战斗优化,使竞技战斗节奏更加平滑;

    7、优化宝石合成操作,现在每次合成宝石后,会自动拉满高一等级宝石的合成数量条并自动置顶;

    8、优化召唤物攻击机制,召唤物攻击目标默认为召唤者的攻击目标;

    9、游戏性能优化,使游戏运行更加流畅;

    10、战斗界面现在可以直接查看boss的属性了;

    11、队伍增加属性标签,方便招募志同道合的队友;

    12、淬炼消耗材料调整,由淬炼碎片调整为贝壳;之前的淬炼碎片将转化为装备碎片

    不休的乌拉拉开发者的话:

    各位Taper们,你们好,我是心动的运营队长,刀疤兔。很高兴在这里宣布,继《天天打波利》后,由心动网络发行的第二款放置手游《不休的乌拉拉》从今天起正式接受你的预约。

    《天天打波利》上线至今已有2年多,市场上越来越趋于雷同的放置游戏使我们更具有使命感:如何在放置游戏的领域做出全新的重大突破?

    为此,经过无数次的会议和调试,《不休的乌拉拉》从立项至今历时一年多,直到现在,我们终于敢自豪的宣布,我们将再次重新定义放置游戏的边界!

    如你在截图中看到的,战斗画面不再是小小豆腐块,需要用一大片文字记录来填补。我们设计了全屏的游戏场景,通过3D建模和自由旋转的视角,让你能更好的看清每一处生动的细节。

    我们全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!

    通过3D建模的技术,不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!

    更重要的是,我们在真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起

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